Valetta – Construisez, combotez!

In Blog, Lunchtime Game Time! by Holy-Grail

Aujourd’hui, nous avons playjeuné avec Valletta ! Un jeu de Stefan Dorra, illustré par l’inénarrable Klemens Franz et édité par ZMan. Comme d’habitude, l’équipe avait des choses à dire :

Olivier a dit : Il ne s’agit pas d’un jeu sur la cueillette des Olives à Malte mais où chaque joueur va essayer construire la ville de La Vallette au XVIeme siècle. Le jeu est basé sur un deckbuilding intelligent qui va permettre à chaque grande famille Maltaise de construire des bâtiments dans la ville nouvelle, tout en intégrant à sa main une nouvelle carte qui peut être jouée tout de suite si le joueur le souhaite. Il y a du Mombasa dans ce jeu mais avec quelques subtilités intéressantes. Graphiquement, c’est du Klemens Franz : on aime ou on aime pas mais ça ne me lève pas la voile quand même ; ça reste efficace. La fin de partie est très bien pensée et va permettre à chaque joueur d’épuiser son deck une nouvelle fois afin de profiter une dernière fois des combos mis en place pendant le jeu. J’ai vraiment bien aimé et il a un petit goût de « reviens-y », ce que je vais faire sans tarder.

Jamie a dit : J’adore un bon deckbuilder, surtout lorsque le jeu permet de faire des combos qui atteignent des proportions faramineuses. Et c’est bien ce que propose Valletta, en plus d’être un Eurogame typique du style « Je peux faire des tableaux Excel dans ma tête ». Ce qui m’a vraiment plu par contre, c’est les petites variations du jeu : une carte acquise peut être jouée immédiatement, ce qui rend les tours beaucoup plus gratifiants et donne du poids à chaque achat. Tout comme Olivier, j’ai également adoré l’idée d’avoir l’opportunité d’utiliser une dernière fois toutes ses cartes à la fin du jeu. Cela signifie que même les cartes acquises tard dans la partie peuvent avoir beaucoup d’impact. Au moment de jouer sa dernière carte, on a vraiment l’impression d’avoir vidé son deck jusqu’à la dernière goutte.