Holy Grail Games est un éditeur de jeux de société spécialisé dans le financement participatif sur Kickstarter. Basée à Nancy, Holy Grail est né du désir de ses fondateurs de créer des jeux ludiques et uniques.

Malgré le fait d’être une jeune entreprise, l’équipe de Holy Grail Games est faite de personnes expérimentées et passionnées. Notre projet : fédérer une communauté de joueurs autour d’expériences ludiques inoubliables !

L’équipe

Jamie Johnson

Chef de Projet Developpement


Avant de créer Holy Grail Games, Jamie a travaillé dans presque tous les domaines du jeu, du retail à la distribution en passant par le journalisme. Grâce à ces expériences, Jamie a acquis une compréhension profonde du milieu avant même de se lancer dans le financement participatif.
Jamie a participé à un nombre de projets Kickstarter de renom, des campagnes qui ont aidé le financement participatif à devenir quelque chose de bien plus intéressant et engageant qu’un simple système de précommande!

Olivier Melison

Game Design and Business Guru



Olivier est à la fois un homme d'affaires talentueux et un joueur passionné. Ses 20 ans d'expérience dans les affaires internationales lui ont permis de développer un réseau de contacts à travers le monde.
Il est le responsable Design chez Holy Grail Games, s'inspirant de ses années d'immersion dans le monde du jeu de rôle, de plateau et de cartes.

Loïc Muzy

Illustrateur


Illustrateur spécialiste du character-design, Loïc Muzy travaille depuis 2008 dans le monde du jeu. Il a commencé par designer des figurines pour du wargame. Il s’est ensuite illustré dans le monde du jeux de plateaux (Fire team zero, Mythic Battles, Orcquest,…) Il a également travaillé pour le jeux vidéo comme par exemple sur la licence Warhammer 40000. Il s’est fait connaitre du grand public à travers ses illustrations autour de l'Appel de Cthulhu (jeux de rôle et autres produits dérivés) en tant qu’illustrateur au sein des éditions Sans-détours. Figuriniste depuis plus de 20 ans, il est passionné d’univers fantastiques et a une obsession pour les clous. Amusez-vous à les chercher dans ses dessins !

Quentin Saint-Georges

Graphiste



Quentin est un graphiste/maquettiste ayant déjà pu trainer ses guêtres dans les milieux de la presse, de l’édition et du jeu vidéo. Il aime les jeux de rôle à la bonne franquette, les romans de SF kitsch et les rochers à la noix de coco.

Pourquoi Kickstarter ?


Le financement participatif nous permet de prendre des projets qui nous passionnent et de les réaliser à leur plein potentiel ! Il nous accorde une plus grande liberté pour développer tous les aspects d’un jeu, sans les contraintes d’un modèle de publication classique. De plus, le financement participatif nous permet d’assurer que tous ceux qui contribuent à un projet, des illustrateurs aux auteurs, soient rémunérés équitablement pour leur travail.